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Vollversammlung Infos (Shevu) matishigeto am 21. April 2013
Clan-News

Nun ist es endlich offiziell, ein weiteres Puzzleteil wird in die große Maschinerie gepackt und wir nähern uns mit kleinen aber beständigen Schritten der vorerst finalen Version unserer neuen Gemeinschaft, in der die vielen Zahnräder endlich anfangen ineinander zu greifen. Viele konnten an der Besprechung am vergangenen Abend teilnehmen und beteiligten sich engagiert an der Diskussion. Für diejenigen, die leider nicht als Teilnehmer anwesend sein konnten gibt es hier noch eine kleine Zusammenfassung, in der wir die wichtigsten Punkte und interessantesten Themen noch einmal aufgreifen und es in schriftlicher Form auf diesen Wege offiziell festhalten können.


Indie #2: Rayman Origins (Shevu) matishigeto am 21. April 2013
Indie und total verrückt

Rayman Origins zählt wohl auch zu meinen Top-Favoriten vom anderen Ende der Fröhlichkeitsskala. Das kleine Wunderwerk von Ubisoft ist Besitzern einer Wii von Rayman Raving Rabbids bekannt, die ihm aber durch ihre unbeschreibliche Dummheit die Show stahlen. Tatsächlich geht die Geschichte von Rayman weiter zurück als man erahnen möchte, den Anfang machte Rayman damals 1995 auf der Atari und setzte sich alle paar Jahre fort. Zwar hat die Serie nie an Qualität verloren, trat aber immer mehr in Vergessenheit, da es zu der Zeit 3D-Jump and Run-Spiele wie Sand am Meer gab. Seit 2011 dürfen sich Konsolenspieler und dank Steam auch PC-Spieler über Rayman Origins freuen, das mit seiner kunterbunten Wirrnis und feuchtfröhlichem Humor ordentlich auf die Tränendrüse drückt.


Defiance Preview (Shevu) matishigeto am 30. März 2013
Defiance

Was passiert, wenn man versucht TV-Serie und Online-Spiel zu einer miteinander verknüpften Handlung zu kombinieren? Das Entwicklerstudio Trion verspricht und verspricht sich mit Defiance viel, was sich vielleicht gut anhört, muss sich letztendlich aber in der Praxis beweisen.


Tomb Raider Review (Shevu) matishigeto am 08. März 2013
Tomb Raider

Lara Croft ist zurück, doch nicht als die, die wir aus den Spielen und Filmen kennen. Als junge Archäologin, die gerade ihre ersten Schritte in der großen erkundbaren Welt unternimmt, erfahren wir, wie sich die unbeholfene und unerfahrene Absolventin zu der Frau entwickelt, die uns aus den Vorgängern bekannt ist.


Grafikkarten-Tests und Empfehlungen März (Shevu) MC TiTTe am 05. März 2013
Hardware


Wer aktuell auf der Suche nach einer neuen Grafikkarte ist und noch überlegt, welche er sich kaufen soll wird hier beraten! Berücksichtigt werden nVidia wie ATI Karten.


Dust 514 (Shevu) matishigeto am 23. Februar 2013
Dust 514

Entwicklerstudio CCP (Crowd Control Productions) wurde 2003 gegründet und feiert bald seinen zehnten Geburtstag. Bekannt wurde das isländische Studio durch das Strategiespiel EVE-Online und erweitert das EVE-Universum mit Dust 514, einem exklusiven Playstation 3-Shooter, auch auf die Konsole. Doch um zu erklären, worum es in Dust 514 geht, muss man erst ein paar grundlegende Dinge über EVE wissen.


Assassin's Creed 3 DLC The Tyranny of King Washington (Shevu) matishigeto am 21. Februar 2013
Assassins Creed 3

Seit dem 19. Februar ist die Erste der drei Episoden von "The Tyranny of King Washington" für die Xbox und den PC erhältlich, der Release für die PS3 erschien einen Tag später. Das neue DLC-Packet für Assassin's Creed 3 verteilt sich auf die drei Episoden und erzählt die Geschichte, wie sich Goerge Washington selbst zum König krönt und bindet die fiktive Fortsetzung außerhalb des Hauptspiels ein.


nVidia Geforce Titan (Shevu) MC TiTTe am 19. Februar 2013
Hardware


Lang haben wir gewartet und viele Spekulationen und Halbwahrheiten über uns ergehen lassen. Doch jetzt ist es soweit, die Spezifikationen stehen fest!


Indie #1: Limbo (Shevu) matishigeto am 16. Februar 2013
Indie und total verrückt

Ich habe mich dazu entschlossen eine neue Rubrik ins Leben zu rufen, um mich in ihr dem immer populärer werdenden, doch leider auch verkanntem, Indie-Genre zuzuwenden. Spiele dieses Genres werden meist von einzelnen Personen oder kleinen Gruppen entwickelt und ohne große Publisher finanziert. Durch die Umgehung dieser Geldgeber sind Indie-Spiele auch für kleinere Geldbeutel erschwinglich, wenn sie nicht sogar kostenlos spielbar sind. Nicht selten entstehen echte Juwele, die in der Gesellschaft genau den richtigen Nerv treffen und es zu den erfolgreichsten Spielen des Jahres schaffen. Minecraft ist nur ein Beispiel.
Zu den Juwelen zählt auch Limbo, das durch eine brilliant düstere Atmosphäre den Spieler durch einfache, aber wirkungsvolle Effekte das Fürchten lehrt und bei jedem Tod einen kalten Schauer über den Rücken laufen lässt.



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